Actualizado el 31 de agosto de 2012, los cuadros tienen sus bordes y colores correctos, y he añadido
algún texto.
No pongo ninguna entrada sobre cables para las Nintendo NES, ya que solo tiene salidas de RF y AV, aunque se puede conseguir
RGB, pero hay que reemplazar un chip, montar un circuito e instalarlo en la consola, lo que
no es sencillo y se aparta del objetivo de estas entradas.
Para las SNES/SNES 2/AV Famicon/Nintengo 64/Gamecube mantuvieron el mismo conector de salida de vídeo,
lo malo es que usan un conector de 12 pines no estándar, por lo que es difícil
de encontrar, pero siempre se puede fabricar uno casero. En este conector hay
señales para RGB, AV o S-Video, pero tiene una señales diferentes para los modelos
PAL y NTSC que solo afecta al cable RGB, y hay diferencias entre las señales
que llevan en el conector cada consola, faltando algunas como las de RGB en
las N64 (aunque se pueden modificar algunos modelos para que funcionen).
En esta tabla muestro las posibles salidas para cada una de estas consolas:
| SNES | SNES 2 | AV Famicom | N64 | GameCube NTSC | GameCube PAL | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Video Compuesto | Si | Si | Si | Si | Si | Si |
| S-Video | Si | No | No | Si | Si | No |
| RGB | Si | No | No | No | No | Si |
En cuanto a las señales en el conector, esta es la relacion de señales presentes
en cada máquina, los cuadros en blanco es que no está la señal presente:
| Pin | SNES PAL | SNES NTSC | SNES 2 | AV Famicom | N64 | Gamecube PAL | Gamecube NTSC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | RGB Rojo | RGB Rojo | RGB Rojo | ||||
| 2 | RGB Verde | RGB Verde | RGB Verde | ||||
| 3 | +12 Voltios | Sincronismo Compuesto |
Sincronismo Compuesto |
Sincronismo Compuesto |
Sincronismo Compuesto |
+12 Voltios | Sincronismo Compuesto |
| 4 | RGB Azul | RGB Azul | RGB Azul | ||||
| 5 | Masa | Masa | Masa | Masa | Masa | Masa | Masa |
| 6 | Masa | Masa | Masa | Masa | Masa | Masa | Masa |
| 7 | S-Video Y Luminancia |
S-Video Y Luminancia |
S-Video Y Luminancia |
S-Video Y Luminancia |
|||
| 8 | S-Video C Crominancia |
S-Video C Crominancia |
S-Video C Crominancia |
S-Video C Crominancia |
|||
| 9 | Video Compuesto |
Video Compuesto |
Video Compuesto |
Video Compuesto |
Video Compuesto |
Video Compuesto |
Video Compuesto |
| 10 | +5 Voltios | +5 Voltios | +5 Voltios | +5 Voltios | +5 Voltios | +5 Voltios | +5 Voltios |
| 11 | Audio Izquierda | Audio Izquierda | Audio Izquierda | Audio Izquierda | Audio Izquierda | Audio Izquierda | Audio Izquierda |
| 12 | Audio Derecha | Audio Derecha | Audio Derecha | Audio Derecha | Audio Derecha | Audio Derecha | Audio Derecha |
Como ya he contado en otras entradas, las señales de Crominancia (Croma) y de Luminancia
(Luma) permiten montar un conector S-Video (que significa Separated-Video ya que
las señales están separadas, no Super-Video ni Super-VHS). Cuando sumas las dos
señales mediante un condensador, se genera la señal de AV, pero al viajar por separado
se permite aumentar el ancho de banda de las señales, lo que dará un poco de mejor calidad.
Salidas en las consolas
La SNES tienen salida RGB, AV y S-Video, entre los modelos PAL y NTSC cambia
una señal y la intensidad de las mismas. La SNES2 y la AV Famicom
no tienen salida RGB ni de S-Video, solo de vídeo compuesto.
La N64 no tienen salida RGB pero si AV y Luma/Croma, pero es posible modificar
en algunos modelos Japoneses, Americanos y Franceses la consola para
que saque RGB, solo soldando unos cables.
Ver en esta entrada una lista de modelos que lo soportan.
La Gamecube PAL y la NTSC tienen el conector con algunas señales conectadas de forma diferente,
las PAL tienen salida RGB y AV pero no S-Video, mientras que las NTSC van con AV y S-Video pero no RGB.
Es posible modificar la consola NTSC para que saque RGB, pero no es solo soldar
un cable.
CABLE RGB PARA SNES y Gamecube PAL
Este cable es el estándar de las GameCube. Si la imagen se ve muy oscura en
la SNES, hay que quitar los tres condensadores.
Este cable no lo he probado nunca, por lo que no garantizo su funcionamiento, se
basa en ajustar las señales para que sean de la impedancia habitual en las teles
europeas de 75 Omnios, colocando una resistencia de ese valor entre la señal y la
masa.




