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sábado, 1 de noviembre de 2014

El albañil, el arquitecto, el físico y el informático

Eres el afortunado poseedor de una casa con jardín, y para disfrutar del verano decides montar una barbacoa, por lo que llamas a un albañil que te monta una preciosa. No contento, decides que una pila iría muy bien para lavar las cosas, por lo que llamas a un fontanero que te la monte. Magnífico, pero un enchufe para la batidora te ayudaría con las salsas, llamas al electricista y te monta uno especial para intemperie.

Como la vida te sonríe amplias la casa, para lo que llamas a un arquitecto, le cuentas lo que quieres, este hace unos bocetos, te gustan, luego hace planos detallados y un plan de trabajo. Pone a un arquitecto técnico (antiguo aparejador) a dirigir la obra, este coordina los equipos de albañiles, fontaneros, electricistas, etc.

La ciencia para que tu casa no se caiga la pone un físico, que es el que calcula las fuerzas que actúan en un punto, la resistencia de los materiales, los efectos del frío y el calor.

Nadie llama a un físico para que le haga una casa, y por supuesto si digo que soy arquitecto nadie me pide que le levante una pared de ladrillos, ni se espera de un albañil un cálculo de las fuerzas radiales en un domo.

Yo me pregunto, ¿porque si soy ingeniero informático me siguen pidiendo que les arregle un PC o les instale un Windows?

La informática, como la construcción, tiene muchos especialistas, programadores, diseñadores, instaladores de redes o de sistemas, todos bajo la dirección de los ingenieros e ingenieros técnicos, que hacen su labor ya que un grupo de ingenieros informáticos desarrolla las bases de la ciencia de la informática. Todos tienen una labor diferente, y todos son importantes, pero dejemos que cada uno haga sus tareas, informémonos antes de las cosas, y no pidamos a quien no sabe del tema que te arregle algo.

Lo malo es que internamente ni siquiera los que estamos dentro de la profesión quieren respetar estas cosas, hay demasiados "informáticos" que piensan que los ingenieros son programadores, ya que lo estudian en la carrera, y demasiados ingenieros que también, por desgracia.

Defendamos nuestra profesión, al fin y al cabo, actualmente es la que mueve el mundo (o maneja los mecanismos que lo controla).

viernes, 17 de octubre de 2014

Ultimas entradas en el blog, conclusión, corolario y resolución

Hace poco escribí una entrada sobre la reparación de una Coleco, explicando como se usa un osciloscopio para detectar la avería, ha tenido 62 lecturas en 10 días y cero comentarios.

Hoy he escrito una reflexión sobre un aspecto del retro que me molesta personalmente, en 6 horas 82 lecturas y subiendo, con tres cuatro comentarios (uno mientras escribía esto).

Conclusión, a la gente le gusta mas leer cuando despotricas que cuando no (esto es otro aspecto del tema que no me gusta, pero es así).

Corolario, si quieres un foro con muchos seguidores ya sabes de que tienes que escribir.

Resolución, prefiero hablar de la electrónica moderna, de HDL y de que es una CPLD y porque es la solución a muchos de nuestros problemas. Seguiré teniendo pocos lectores, y si alguno pregunta algo en lo que tenga dudas y puedo ayudarle, seré mas feliz.

Pasado y presente, todo cambia (¿a peor?)

Cada día mas se están haciendo nuevos desarrollos para nuestras queridos ordenadores y consolas, con la particularidad de que ultimamente todos quieren una a precio de coste, todos se apuntan a cualquier proyecto que sale y compran lo último que ha salido, aunque no sepan realmente ni para que lo van a usar ni como se usa, y para mi el colmo es comprar una impresora 3D por unos 400Euros sin saber diseñar en 3D, por lo que se limitan a usar diseños de otros, no pueden ajustarlos ni personalizarlos, y si hay problemas no saben solucionarlos, pero ¿y lo que mola?.

Ahora ya nadie desarrolla sus propias placas, todo el mundo dice que es mas económico y da mejor calidad pedirlas a una empresa en China que nos las haga, se ha perdido eso del rotulador, la plancha, la insoladora, los ácidos, y ver como tu diseño va saliendo poco a poco en la placa. Pero para que eso salga a un precio razonable no puedes pedir una, por tanto ahora lo que se hace es que si quieres hacerte una placa para ti, poner el proyecto en un foro y los 10 que primero entren se apuntan, y el resto que ese día no ha podido entrar se lo pierden.

También es cierto que si se trata de un prototipo ya no hay tanta gente interesada en gastar el dinero y el tiempo en ello, pero si hay la mínima posibilidad de que funcione hay carrera segura.

Odio estas carreras, yo no me suelo apuntar y en las dos últimas le cedí al final mi puesto a otro. A ver si cambian el chip y piensan un poco, que hay muchas opciones, lo normal es que si hay X recursos y X+Y consumidores, se reparta de forma mas racional y no al que mas corra, que no son concursos radiofónicos, lo primero es saber para que lo quiere la persona y si va a saber manejarlo, y si no un sorteo entre los apuntados es mucho mas racional. Y tampoco piensan que a lo mejor hay 20 interesados, pero como solo has puesto 10 ganadores no te enteras.

También está muy de moda cuando alguno expone una idea que le gustaría desarrollar, por ejemplo desarrollar un circuito propio y no enviarlo a fabricar, que la respuesta sea "cómprate XXX que ya está echo y funciona, te saldrá mas económico", si no puedes ayudar no entres, pero deja que los demás hagan lo que les apetezca con su tiempo, todos sabemos que es mejor comprar la placa echa, un teclado montado, una ampliación profesional, pero la satisfacción de hacérselo uno mismo solo sirve para el de bricomania, pero no para nuestra sagrada afición.

Y luego están los "puristas", que no saben nada de electrónica (los peores), o que no saben de la electrónica moderna y no saben lo que es un CPLD, pero están en contra de su uso por sistema (o porque no saben "programar"), cuando un CPLD no se programa, no emula nada, se configura usando un lenguaje de definición de hardware, que no un lenguaje de programación, solo que por comodidad se usan estructuras similares a los lenguajes de programación, pero insisto que los HDL no son lenguajes de programación, sino de definición.

Al final todo es cuestión de evolucionar y adaptarse, pero no me está gustando como deriva esto, y creo que estamos dejando que pase sin hacer mucho por remediarlo, si al menos consigo que la gente deje que cada uno haga lo que le de la gana algo habré ganado.

miércoles, 15 de octubre de 2014

La comercialización del retro

No vamos a acudir al Madrid Games Week, nos quitan en stand que teníamos por no ir los tres días del evento sin sacar nada a cambio mas que cansancio y gastos, y eso me hace ver que cada día mas me siento dentro de una minoría que está desapareciendo.

En Va-de-Retro.com organizamos Valencia va de Retro, el grupo acude a los eventos que pillan bien para ir (yo personalmente a todos los que puedo). Vamos en principio solo con exposición y ponemos máquinas en marcha para uso y disfrute de los asistentes, yo siempre que puedo monto el taller de reparaciones, en el que no cobro casi nada, en el último RetroMadrid creo que saqué 3 euros por los materiales que empleé por ejemplo, lo que entra en lo habitual en los eventos donde suelo sacar entre 0 y 5 Euros.

Reconozco que en el grupo alguno ha acudido con material para la venta a los eventos, y yo he intentado vender algo en tres eventos pero sin éxito. No es nuestro objetivo vender sino dejar que la gente juegue con nuestros aparatos.

En Valencia va de Retro habían cuatro zonas mas o menos del mismo tamaño, tres aulas y el hall y pasillos. La sala de juegos ocupaba una zona y la exposición ocupaba la mitad de otra. De los expositores, salvo pocas excepciones que solo expusieron como Retro Funtasticos, el Caad o los de HackerSpace, el resto combinaba ambas cosas, y en muchos predominaba la venta.

Desde el 2010 que empecé a acudir a los eventos he visto como cada día mas, y en Valencia va de Retro tampoco ha sido diferente, lo que prima es la gente que va a vender, y cada vez somos menos los que solo exponemos y cacharreamos (reparar solo lo hago yo y eso entra en el cacharreo). No voy a mencionar a todos los que acuden desinteresadamente a los eventos (ya que mi memoria es corta), pero en muchos he visto a Bieno y Eboni (una gran pareja) montando el stand de Commodore Plus (recuerdos a Josezpin que ahora está en su tierra y no puede acudir), a desarrolladores independientes que mantienen la escena como Chui, o a algunos grupos como mis amigos de la GUA con los que he compartido stand muchas veces.

Estamos desapareciendo del panorama en los eventos, igual que en los eventos de comics o de manga lo que prima es la venta, y eso es algo a lo que hay que acostumbrarse, seguro que lo echaremos de menos, pero es la evolución natural cuando algo se hace tan grande, y la afición al retro se hace cada día mas grande.

Esto se puede ver también en otro detalle, antes tras los eventos los comentarios eran lo que se había visto y a quien, ahora el comentario que no falta sobre un evento es quejarse sobre los precios de venta en los mismos, ya no se comenta casi ninguna otra cosa. Y al final no tienen tampoco mucha razón, entiendo que todos quieren comprar muy barato, pero ahora nuestra afición ha crecido demasiado, y la ley de oferta y demanda es como la gravedad, no te la puede saltar.

Y encima el otro día leí un comentario de alguien que se quejaba de haber pedido presupuesto de un MOD de una consola retro a un conocido modder de youtube (no dijo quien era pero no era yo), y le parecía caro que quisiera cobrarle 35 euros por hacerlo, a pesar de que quien se queja no tiene ni idea de como hacerlo ni de lo que cuesta hacerlo, pero si se puede quejar del trabajo de los demás.

Hacer un MOD a una máquina cuesta alrededor de una hora, tras haber comprado material para hacerlo (ir a comprarlo es una hora de tiempo y el gasto de ir, y si es por Internet hay que comprar mucho para tener siempre que si no tarda mucho en llegar), herramientas como soldador, taladro o limas miniatura, sin contar destornilladores especiales, y siempre debes disponer de cables y herramientas mas normales. Luego hay que haber pasado unas cuantas horas buscando información, saber lo que se hace, experiencia soldando, gusto por hacerlo lo mejor posible, probar primero en tus máquinas para saber lo que se hace siempre. Y si por eso cobras mas o menos lo que realmente vale te lo echan en cara.

Total si no cobras no se valora lo que haces (lo que me pasa a mí) y encima te arriesgas a que te pongan verde en los foros por los retrasos (encima hay que dedicarle todo tu tiempo libre), y si cobras lo que vale realmente se quejan del precio.

Cada día entiendo mejor a los que dejan el retro, y cada día me planteo mas en serio ser uno de ellos.