- Introducción:
-
INFERNO, un sokoban para nuestro Spectrum
- Entradas
- Programemos un juego en C: Estructura básica planteada
- Programemos un juego en C (II): Estructura básica efectiva
- Programemos un juego en C (III): Retomando el tema
- Programemos un juego en C (IV): Compresión de datos, eliminado repeticiones simples
- Programemos un juego en C (V): Compresión de datos, técnicas mas eficientes
- Programemos un juego en C (VI): Compresión de datos, cambios de base
domingo, 11 de octubre de 2015
Programemos un juego en C: Indice
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