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viernes, 1 de mayo de 2026

ZX2SB: Cambio de idea de los temas especiales

Índice de entradas del conversor

Modificado el 04/05/2026, cambios en rojo 


Casos especiales: GO TO / GO SUB y variables con espacios

Había decidido tratar estos casos en el parser por comodidad, pero al final hacer las cosas de forma correcta es lo adecuado. En lugar de introducir excepciones en el parser, es mejor que el lexer los trate correctamente desde el principio y devuelva ya los tokens adecuados.

GO TO y GO SUB

Además de poder escribirse en una o dos palabras, he detectado que en un Spectrum +2/+3 (ya que en el «gomas» todo va por tokens y no es posible escribir otra cosa) se puede introducir GOTO20 y el sistema lo separa correctamente como GO TO 20.

Ante esto, he modificado el lexer para que, cuando reciba una sentencia de salto, la trate correctamente en todas sus variantes.

De esta forma, las sentencias GO TO 20, GOTO 20, GO TO20 o GOTO20 generan siempre los mismos dos tokens:

  • TK_GOTO
  • TK_NUMERO 20

Y lo mismo ocurre con GOSUB, generando correctamente TK_GOSUB y TK_NUMERO.

Nombres de variables con espacios

Realmente no he visto ningún programa que utilice nombres de variables con espacios. Por tanto, he optado por simplificar el caso: si se detectan espacios en un nombre de variable, se eliminan directamente, generando un nombre compacto.

Así, cuando recibo:

LET ANTES O DESPUES = 4

El lexer genera directamente:

  • TK_LET
  • TK_VARIABLE antesodespues

Procesado en dos fases

Para realizar este cambio, tras buscar distintas alternativas durante la lectura del código y comprobar que el manejo directo se complicaba innecesariamente —especialmente por la coexistencia de palabras reservadas que no admiten espacios y nombres de variables que sí pueden contenerlos—, opté por una solución en dos fases.

El caso de variables con espacios será poco habitual, pero existe, y preferí resolverlo de forma explícita en lugar de cargar al parser con lógica adicional para anticipar combinaciones poco frecuentes. 

 En la primera fase se realiza únicamente el proceso de tokenización. Durante esta etapa, si se detecta que existen nombres de variables separados por espacios, que generan varios tokens consecutivos, al finalizar el proceso del Lexer se pregunta al usuario si desea procesarlos.

En la segunda fase, se reconstruyen esos nombres de variable, uniendo los tokens que originalmente estaban separados por espacios en un único identificador sin ellos, verificando previamente que el nombre resultante no coincida con ninguna palabra reservada del lenguaje.

Por ejemplo, ante una secuencia de tokens como:


TK_LET
TK_VARIABLE antes
TK_VARIABLE o
TK_VARIABLE despues

Se genera:


TK_LET
TK_VARIABLE antesodespues

Ficheros intermedios

Este proceso genera dos ficheros intermedios:

  • .TOK, que contiene la tokenización inicial
  • .TOS, que contiene los identificadores ya normalizados

De este modo, el parser puede elegir directamente cuál de los dos ficheros debe procesar, sin necesidad de realizar comprobaciones adicionales ni de modificar el mismo fichero en varias pasadas.

Separación de responsabilidades

Esta decisión refuerza una separación clara de responsabilidades dentro del diseño del sistema:

  • El lexer se encarga exclusivamente de analizar el texto y generar tokens.
  • La normalización de identificadores se realiza como una fase independiente, consciente y explícita.
  • El parser puede centrarse únicamente en la estructura sintáctica, sin necesidad de anticipar ni corregir decisiones tomadas en fases anteriores.

Evitar que el parser tenga que buscar patrones por adelantado o reinterpretar secuencias ambiguas simplifica enormemente su implementación y lo hace más robusto y mantenible.

Pensando en el transpilador en SuperBASIC

Esta estrategia resulta especialmente útil de cara al futuro transpilador desarrollado en SuperBASIC, que no destaca precisamente por su facilidad para manejar ficheros. Generar dos ficheros independientes, en lugar de leer y modificar uno sobre la marcha, simplifica mucho la implementación y reduce el riesgo de errores.

En definitiva, se trata de priorizar una solución sencilla, explícita y robusta: cuanta menos lógica compleja se introduzca en las fases críticas del proceso, más fácil será mantener y evolucionar el sistema a largo plazo.

martes, 28 de abril de 2026

ZX2SB: Mejorando el sistema de evaluación de expresiones y cambios menores

Índice de entradas del conversor

Cambios el 01/05/26 marcados en rojo 


Mejorando el transpilador: IR estructurado y parser avanzado

En el desarrollo de un compilador no solo importa que el código “funcione”, sino que cada fase esté bien delimitada y tenga responsabilidades claras. En este artículo repasamos una mejora importante en el proyecto actual del transpilador de ZX BASIC: una revisión de la arquitectura general, la resolución de algunos retos léxicos concretos del lenguaje y, sobre todo, un cambio estructural en el parser que impacta directamente en el análisis semántico y en la generación de código.


Índice


1. Arquitectura del compilador: lexer, parser, semántico y generador

Los compiladores suelen dividirse en cuatro fases clásicas, cada una con un papel bien definido. Esta separación es fundamental para mantener el código extensible, depurable y preparado para futuros backends.

Lexer (analizador léxico)

El lexer es la primera fase del proceso. Su tarea es transformar el texto fuente en una secuencia de tokens: identificadores, números, palabras clave, operadores y signos de puntuación. En esta fase se ignoran detalles como espacios irrelevantes o comentarios y se normaliza el formato.

Una decisión clave del diseño es que el lexer produzca tokens semánticamente completos. Esto evita que el parser tenga que reinterpretar combinaciones de palabras o resolver ambigüedades que no le corresponden.

El lexer solo conoce los elementos básicos del lenguaje: separadores, delimitadores y palabras reservadas. Un tema importante que se resuelve aquí es el de los comentarios, que pueden variar desde el simple REM del BASIC clásico hasta los de estilo C de una línea // o de várias líneas /* */.

Habitualmente los comentarios se eliminan en esta fase, pero en nuestro caso se conservan ya que el objetivo es un transpilador en el que puedan mantenerse o descartarse a elección.

Parser (analizador sintáctico)

El parser recibe la secuencia de tokens y la interpreta según la gramática del lenguaje. El parser trabaja por sentencias completas de una o varias líneas, lo que en nuestro caso se simplifica ya que el BASIC se estructura por líneas, por lo que nuestro parser trabaja línea por línea, detectando sentencias, expresiones y separadores como : o el fin de línea.

El resultado del parser debería ser un árbol sintáctico, pero he optado por una forma simplificada: una representación intermedia (IR) estructurada, que conserva la forma del programa pero es más fácil de analizar y transformar.

Inicialmente el parser emitía sentencias “ajustadas” como texto, lo que obligaba al semántico y al generador a volver a analizarlas. Esto se ha corregido parcialemnte emitiendo ya tokens y estructuras explícitas desde el parser.

El parser detecta errores estructurales (por ejemplo, un LET sin un =), pero no valida aún el significado profundo del programa.

Semántico

El análisis semántico valida el significado del programa: existencia de variables, tipos, uso correcto de arrays, coherencia de expresiones y saltos válidos. Aquí ya no importa cómo estaba escrito el código original, sino qué representa.

Esta fase se beneficia enormemente de que el parser proporcione estructuras claras y no cadenas ambiguas.

Generador de código

Por último, el generador traduce la IR validada a un backend concreto, como SuperBASIC o ensamblador 68000. Al trabajar sobre estructuras bien definidas, puede centrarse únicamente en cómo emitir el código.


2. Resolviendo casos especiales: GO TO / GO SUB y variables con espacios

He cambiado ligeramente esto, ver la entrada Cambio de idea en los temas especiales, la idea es la misma solo cambia la resolución.

GO TO y GO SUB

El ZX BASIC tiene particularidades históricas heredadas del ZX80/81, máquinas con 1Kb de memoria, por lo que ahorrar espacio era fundamental. En el Spectrum un tema llamativos es el uso de sentencias formadas por dos palabras:

  • GO TO en lugar de GOTO
  • GO SUB en lugar de GOSUB

Esto se produce porque heradado de los ZX80/81, internamente el Spectrum no almacena cadenas de texto para las palabras reservadas, sino códigos dentro del propio juego de caracteres. Por ejemplo, al ejecutar PRINT CHR$(236) aparece en pantalla GO TO, lo que hace que internamente sea un solo código, pero se presente en pantalla como 5 caracteres.

Aunque en los listados pueda verse separado, semánticamente siempre es una única sentencia. Para tratarlo correctamente y aceptar las dos formas de escribir la sentencia, el lexer emite tokens separados para TK_GOTO, TK_GOSUB que ya se tratan sin problemas, y además para TK_GO, TK_TO, TK_SUB, y he optado por resolver este segundo caso en el parser por comodidad:

  • Si aparecen TK_GOTO o TK_GOSUB, se aceptan directamente
  • Si aparece TK_GO, se mira el token siguiente
    • Si es TK_TO, se genera un único token TK_GOTO uniendo ambos tokens.
    • Si es TK_SUB, se genera TK_GOSUB uniendo ambos tokens.
    • Cualquier otro caso es un error.

Así, el resto del parser y el semántico trabajan siempre con sentencias completas sin ambiguedades, y aunque parezca un poco inconsistente usar el mismo token para dos cosas, de esta manera tampoco hay conflictos con el TO usando en el bucle FOR.

Nombres de variables con espacios

Otra particularidad del ZX Spectrum es que los nombres de las variables pueden contener espacios, los cuales son ignorados por el intérprete. Así, A B es equivalente a AB. Este comportamiento proviene del modo en que el analizador de sentencias elimina los espacios considerados no significativos durante el análisis. No obstante, en mi opinión esto no responde a una decisión de diseño consciente, sino más bien a un bug del intérprete que no contempla correctamente este caso.

No he encontrado documentación oficial que lo acredite explícitamente como un bug, aunque no soy el único que lo interpreta así, como puede verse en este comentario técnico: los nombres de variables pueden contener espacios .

Como curiosidad histórica, en el lenguaje FORTRAN los espacios tampoco son significativos en ningún punto de la sentencia. Esto daba lugar a ambigüedades bien conocidas, como el clásico ejemplo:

    DO10I=1,10

donde el compilador no puede distinguir, hasta encontrar la coma, si se trata de una asignación:

    DO10I = 1

o de un bucle:

    DO 10 I = 1,10

En ZX BASIC este comportamiento permite construcciones como esta que funcionan correctamente y muestran un 4 en pantalla:

    LET A B=4 : PRINT AB

Para evitar estas ambigüedades en el transpilador, el lexer separa por espacios y produce varios identificadores en este caso, uno para A y otro para B, luego en el parser se detecta que existen varios  identificadores consecutivos y se unen en uno solo, sustituyendo los espacios por un guion bajo (_) y generando la variable A_B. Como este carácter no pertenece al juego de caracteres del Spectrum, no puede entrar en conflicto con el código original. De este modo, el parser emite internamente:

LET A_B=4 : PRINT AB

El semántico considera equivalentes A_B y AB, y finalmente el generador emite el nombre correcto para el backend, produciendo:

    LET AB=4 : PRINT AB

sin ambigüedades y totalmente compatible con SuperBASIC.


3. IR estructurado, PRINT dividido y polaco inverso

No me resultaba satisfactorio que el parser enviara información que luego el semántico debía volver a analizar. Por ello he cambiado la representación de expresiones y PRINT, acercándola más a un árbol real, pero usando una forma lineal conocida como montón (heap), que corresponde al recorrido en postorden del árbol.

División estructurada del PRINT

En versiones anteriores del transpilador, el PRINT se generaba como texto concatenado, lo que obligaba al semántico y al generador a reinterpretar de nuevo su contenido. Esto resultaba frágil y poco extensible. Para evitarlo, ahora el parser divide cada PRINT complejo en una secuencia de elementos estructurados.

Cada elemento del PRINT se representa como una unidad independiente que contiene:

  • El tipo del elemento (cadena, variable, AT, TAB, INK, etc.)
  • El separador asociado (;, , o ninguno)
  • El valor completo del elemento

Por ejemplo, la siguiente línea en ZX BASIC:

    PRINT AT 3,4,"Nombre: ";N$;TAB(20);INK 3;"Edad: ";EDAD

Es descompuesta por el parser en una serie de instrucciones PRINT independientes, cada una representando un único elemento lógico:

    PRINT <AT>        <3,4>        <,>
    PRINT <CADENA>    <"Nombre: "> <;>
    PRINT <VARIABLE>  <N$>         <;>
    PRINT <TAB>       <(20)>       <;>
    PRINT <INK>       <3>          <;>
    PRINT <CADENA>    <"Edad: ">   <;>
    PRINT <VARIABLE>  <EDAD>       <none>

Esta representación intermedia permite que cada fase posterior trate los elementos de forma adecuada, sin necesidad de volver a analizar texto.Durante la generación de código para SuperBASIC, estas instrucciones se traducen en:

    AT 3,4            
    PRINT ,           
    PRINT N$;
    PRINT TO 20;      
    INK 3             
    PRINT "Edad: ";
    PRINT EDAD

Hay varios cambios en SuperBASIC que obligan a hacerlo de esta manera:

  • AT ya no forma parte del PRINT, se debe lanzar por separado
  • Los modificadores gráficos (INK, PAPER, etc.) tampoco se pueden usar ya dentro de un PRINT 
  • TAB cambia el nombre por TO, y no se deben usar paréntesis en su parámetro (en el Spectrum se puede usar con o sin paréntesis) 
  • Los separadores se tratan siempre correctamente. La segunda línea generada parece estraña, pero reemplaza a la coma tras el AT en la sentencia original, que ya no forma parte del PRINT. Pero la coma es necesario incluirla para mantener lo que intenta presentar en pantalla el programa original. Como usar una coma tras un AT o tras un TAB no tiene sentido, el parser emite un warning de aviso únicamente.

El resultado es un código más limpio, correcto y fácil de generar, sin alterar para nada el código original, solo adaptado a la forma de trabajar del SuperBASIC.

Expresiones en polaco inverso (RPN), árbol y montón

Hasta ahora, el parser analizaba las expresiones, pero luego las enviaba prácticamente en bruto al semántico, que debía volver a analizarlas. Esto implicaba repetir trabajo y hacía el sistema más frágil. Para evitarlo, el parser genera ahora una representación estructurada de las expresiones basada en el recorrido del árbol sintáctico.

Internamente, toda expresión puede representarse como un árbol, donde los nodos son operadores y las hojas son operandos (variables, literales, constantes, etc.). Por ejemplo, la expresión:

A + B * C

se puede representar mediante el siguiente árbol:

    +
   / \
  A   *
     / \
    B   C

En lugar de almacenar explícitamente el árbol, el parser lo recorre en postorden (primero los hijos, luego el nodo) y guarda el resultado en una estructura lineal denominada montón (heap). Esta representación corresponde a lo que se conoce como notación polaca inversa o RPN (Reverse Polish Notation):

A B C * +

El montón es, por tanto, un árbol almacenado de forma lineal: conserva toda la información estructural, pero sin necesidad de punteros ni referencias explícitas, lo que facilita enormemente su almacenamiento y recorrido.

La evaluación de una expresión en RPN se realiza mediante un autómata de pila, siguiendo una regla muy simple: cuando se lee un operando se apila, y cuando se lee un operador se desapilan los dos elementos superiores, se aplica la operación y se vuelve a apilar el resultado.

Siguiendo el ejemplo anterior, la evaluación de A B C * + se realiza así:

Lee A  -> se apila A                (A)
Lee B  -> se apila B                (B, A)
Lee C  -> se apila C                (C, B, A)
Lee *  -> C * B, se apila resultado (C*B, A)
Lee +  -> (C*B) + A                 (resultado final)

La gran ventaja de este enfoque es que ya no son necesarios paréntesis ni reglas implícitas de precedencia durante la evaluación: el orden de las operaciones está completamente determinado por la posición de los elementos en el montón. La única responsabilidad del parser es generar correctamente el árbol y recorrerlo respetando la prioridad de los operadores.

Gracias a esta representación, el semántico puede validar fácilmente las expresiones (tipos, operaciones permitidas, número de operandos), y el generador puede emitir código eficiente sin necesidad de reinterpretar la expresión original.

Impacto en el semántico y el generador

  • El semántico trabaja directamente con estructuras, sin reinterpretar texto.
  • El generador emite código más limpio y eficiente.

Este enfoque hace que el transpilador sea más robusto, más extensible y más preparado para múltiples backends.


Este tipo de decisiones estructurales, aunque no siempre visibles desde fuera, son las que marcan la diferencia entre un traductor funcional y un compilador sólido y mantenible (y sí, también sirven de consuelo cuando uno se da cuenta de que ha tenido que volver a  rehacer parte del camino por no preveerlo desde el inicio).

lunes, 20 de abril de 2026

ZX2SB: Otra vuelta atrás

Rediseño del IR en ZX2SB: por qué abandonar el AST y conservar tokens semánticos

Índice de entradas del conversor


Otra vuelta atrás: IR con tokens

Como ha ocurrido otras veces durante el desarrollo del proyecto, cada vez que empiezo a generar código válido aparece un problema no contemplado y me obliga a retroceder un paso más. En este caso ha sido un tema de espacios excesivos.

No sirve de nada generar código como:

LET A ( C + D ) = G ( 3 * 4 )

en lugar de:

LET A(C+D)=G(3*4)

En una máquina con recursos limitados, cada carácter cuenta. Podría parecer sencillo “eliminar espacios”, pero eso llevaría a errores como convertir:

IF A AND B THEN C = 3

en algo no válido como:

IF AANDB THEN C=3

Para usar únicamente los espacios imprescindibles es necesario identificar correctamente palabras reservadas, variables, operadores y separadores. Eso implica que los tokens deben estar disponibles en la fase correcta: el generador. Por simplificar el IR inicial, no los incluí… y ahora solo quedaban dos opciones: volver a tokenizar en el generador (lo cual es absurdo) o generar el IR conservando los tokens.

En esta entrada documento otro de los cambios arquitectónicos realizados en ZX2SB. Tras decidir no usar un AST completo por su complejidad, pasé a un IR lineal simple. Ahora el paso lógico es evolucionar hacia un IR lineal basado en tokens semánticos.

Aunque puede parecer otra “vuelta atrás”, en realidad es una decisión motivada por la naturaleza del lenguaje BASIC, por la experiencia práctica adquirida durante el desarrollo del transpilador y, sobre todo, por la necesidad de generar código SuperBASIC limpio, editable y sin reconstrucciones artificiales.


Índice


¿Qué es el IR en ZX2SB?

Nota auxiliar: Un AST (Abstract Syntax Tree) es una estructura de datos en forma de árbol que representa la organización sintáctica de un programa tras el análisis del parser, eliminando elementos puramente textuales y conservando únicamente su estructura semántica. Cada nodo representa una construcción del lenguaje y se almacena normalmente en memoria como una jerarquía de objetos, aunque también puede serializarse para depuración u otros pasos intermedios del compilador.

En lenguajes más complejos y de estructura libre como C o Pascal, el AST es imprescindible. BASIC, en cambio, es un lenguaje más sencillo y organizado por líneas, lo que permite simplificar su representación interna.

En ZX2SB, el IR (Intermediate Representation) es la forma intermedia generada tras el análisis sintáctico y semántico del ZX BASIC original, y sirve como base para:

  • Renumeración de líneas
  • Reescritura de saltos
  • Optimización estructural
  • Generación del código SuperBASIC final

El IR no es solo texto, pero tampoco es ejecutable: describe la intención del programa sin la complejidad de manejar un árbol completo, y además se puede guardar fácilmente como texto lineal.


El problema del AST completo en BASIC

Un AST clásico es ideal para lenguajes donde la semántica está profundamente anidada y la estructura es jerárquica.

BASIC, y en particular ZX BASIC, tiene características distintas:

  • Sentencias lineales
  • Control de flujo basado en números de línea
  • Expresiones relativamente simples
  • Poca recursividad sintáctica

Mantener un AST completo obligaba a aplanar el árbol para generar código, volver a decidir espaciado y operadores, y en muchos casos reinferir información que ya se conocía.

“¿Por qué tengo que volver a tokenizar o reinterpretar lo que yo mismo ya había parseado?”

Durante un tiempo decidí continuar con el IR simple porque era “suficiente”, pero al final la realidad es que los errores no se mantienen: se refactorizan.


La decisión: IR lineal con tokens semánticos

La solución adoptada es intermedia entre un AST completo y un IR puramente textual:

Un IR lineal, basado en tokens tipados y semánticamente anotados.

Cada sentencia BASIC se representa mediante:

  • Un tipo de sentencia (IF, LET, FOR, PRINT…)
  • Campos estructurales explícitos
  • Expresiones como listas ordenadas de tokens

No existen árboles internos complejos ni se guardan nombres textuales de sentencias, sino identificadores internos, lo que simplifica enormemente el trabajo posterior.


Tokens canónicos y eliminación de ambigüedad

Uno de los problemas recurrentes era usar nombres distintos para el mismo token en distintos módulos. Un simple Par_Ape frente a ParenIzq puede provocar horas de depuración absurda.

La solución fue eliminar completamente:

  • Nombres textuales de tokens
  • Strings mágicos entre módulos
  • Dependencias implícitas entre fases

En su lugar se introdujeron TokenID canónicos:

  • Identificadores numéricos estables
  • Definidos en un único enum
  • Usados por lexer, parser, IR y generador

Ahora todo el sistema habla exactamente el mismo idioma.


Espacios, formato y generación correcta

El nuevo IR resolvió definitivamente el problema del espaciado. La idea clave es simple:

“No eliminamos espacios. Decidimos cuándo ponerlos.”

Al conservar operadores, paréntesis y separadores como tokens reales, el generador puede emitir código compacto o legible, sin ambigüedades y sin depender de parches, y evitando usar expresiones regulares, no se soportan en SuperBASIC y el objetivo final es portar el código de ZX2SB a SuperBASIC.


Ventajas prácticas del nuevo IR

  • No se recompone información ya conocida
  • No se retokeniza texto generado
  • El IR es imprimible y depurable
  • El código SuperBASIC generado es editable
  • El sistema escala sin hackear fases anteriores
“El diseño deja de luchar contra el lenguaje y empieza a trabajar con él.”

Frase muy bonita que solo quiere decir que me auto animo a seguir adelante, a pesar de las peleas que tengo contínuamente con el código, es mi primer "compilado" completo y se nota.


Conclusión

Abandonar un AST completo no significa perder rigor si el IR está bien diseñado. En ZX2SB ha supuesto mayor coherencia, menos fases ficticias y un generador más simple y fiable.

Como suele ocurrir en ingeniería de lenguajes, la solución elegante no fue añadir más estructura, sino conservar solo la estructura que importa.


ZX2SB Project (algún día será un proyecto serio; de momento es una fuente constante de problemas… y un entretenimiento mental bastante divertido)

viernes, 17 de abril de 2026

ZX2SB: El generador de código SuperBASIC

Índice de entradas del conversor


El generador en ZX2SB: diseño, decisiones y límites conscientes

En el proyecto ZX2SB, el generador es el componente encargado de transformar la representación intermedia de un programa ZX BASIC en código SuperBASIC para el Sinclair QL. Aunque pueda parecer que su función consiste únicamente en “emitir líneas de código”, en la práctica es uno de los elementos más importantes y delicados de todo el sistema.

Este artículo describe qué hace realmente el generador, cómo está diseñado, qué problemas resuelve y, sobre todo, qué problemas decide conscientemente no resolver. Esa última decisión resulta clave para entender por qué ZX2SB va más allá de un simple transpilador mecánico .


Índice


1. ¿Qué es el generador?

Conviene recordar una distinción fundamental: un compilador genera un ejecutable, mientras que un transpilador genera código fuente en otro lenguaje, que puede ejecutarse directamente o servir como entrada para otro compilador.

En ZX2SB, el generador actúa como la última fase del transpilador. Recibe una representación intermedia (IR) del programa ZX BASIC, ya validada por el lexer, el parser y el análisis semántico, y produce un programa SuperBASIC funcional y estructurado.

Desde el principio se descartó una traducción línea a línea. El generador trabaja con conocimiento de contexto: estructura, bloques, flujo de control y decisiones previas. No se limita a copiar instrucciones; las reformula

NOTA: 

La “representación intermedia” es una forma neutral de describir el programa una vez entendido sintácticamente, pero antes de decidir cómo escribirlo en el lenguaje de destino. Es como pasar de una frase hablada a su significado real, antes de volver a escribirla en otro idioma.
 

Qué no es ZX2SB

ZX2SB no es un emulador del ZX Spectrum ni una herramienta para ejecutar directamente programas ZX en el Sinclair QL.

Tampoco es un traductor mecánico línea a línea que intente forzar equivalencias entre dos BASIC muy distintos ignorando sus diferencias internas.

ZX2SB es un transpilador consciente: transforma programas ZX BASIC en código SuperBASIC legible, estructurado y extensible, dejando explícitas aquellas partes cuyo comportamiento no puede trasladarse correctamente sin una capa de ejecución adicional.

Su objetivo no es “que funcione como sea”, sino producir código que pueda entenderse, mantenerse y evolucionar en el entorno del QL. 

En esta fase, el objetivo se cumple tal cual, en fases posteriores se puede ampliar para incluir un entorno de simulación del ZXBasic y que el programa se comporte como en un Spectrum en Basic.


2. Generación estructurada de código

Una de las primeras decisiones fue producir código SuperBASIC claramente estructurado, incluso cuando el código ZX original no lo está explícitamente.

En ZX BASIC es habitual encontrar varias sentencias en la misma línea, separadas por dos puntos (:). Por ejemplo:

PRINT A: LET B=B+1 : LET col=col+1
El generador transforma este tipo de líneas en una estructura explícita y mas legible:
  PRINT A
  LET B=B+1
  LET col=col+1

Cada sentencia pasa a ocupar su propia línea. El caso más significativo es el IF. En ZX BASIC no existen ELSE ni END IF, y un IF puede contener múltiples sentencias en una sola línea. El generador transforma esta construcción en un bloque explícito:

  • una línea con la condición IF,
  • una línea por cada sentencia interna,
  • un END IF final.
De esta manera la senténcia
IF A>10: PRINT A: LET B=B+1
genera:
IF A>10 THEN
  PRINT A
  LET B=B+1
END IF

Esta decisión no se tomó por comodidad, sino para garantizar: 

  • Claridad semántica
  • Coherencia estructural
  • Facilidad de mantenimiento
  • Posibilidad de posteriores optimizaciones. 

Muchos programas antiguos funcionan, pero son difíciles de leer incluso para humanos. Aquí el objetivo no es solo “que funcione”, sino que el resultado sea un programa un poco más comprensible y modificable.
 


3. Numeración, control del flujo y bloques

Para poder descomponer líneas múltiples en sentencias independientes, el generador debe modificar la numeración de las líneas.

La estrategia empleada consiste en tomar el número de línea origianl del ZX Basic y añadir un contador de dos dígitos. Así, una línea con varias sentencias se expande de forma determinista.

Por ejemplo, a partir del código ZX:

    150 LET A=3 : LET C=5 : GOTO 532

El generador produce:

    15000 LET A=3
    15001 LET C=5
    15002 GOTO 53200

Estos números no siempre son válidos para el QL (en ZXBasic los números van del 1 al 9999, en SuperBASIC del 1 al 32525), pero esa no es responsabilidad del generador. El renumerador posterior se encargará de normalizarlos.

El generador mantiene contexto suficiente para abrir y cerrar bloques, producir saltos coherentes y dejar el programa en un estado funcional, aunque todavía no directamente cargable.

El generador sí garantiza que:

  • los saltos son coherentes
  • los bloques se abren y cierran correctamente
  • el programa resultante es estructuralmente consistente.

Para el generador la numeración es solo una herramienta provisional. Se usa como andamio mientras se construye el programa final.


4. Instrucciones no portables

ZX BASIC y SuperBASIC difieren profundamente en áreas clave como:

  • Salida de texto (PRINT)
  • Gestión del cursor
  • Colores y atributos
  • Caracteres gráficos
  • Sistema de coordenadas y gráficos

Una traducción directa de estas instrucciones produciría programas que “funcionan”, pero cuyo comportamiento se aleja mucho del ZX Spectrum original.

El generador asume explícitamente que estas instrucciones no son directamente portables y evita resolverlas de forma incorrecta.


5. Convención FN_ y desacoplo

Para manejar instrucciones sin equivalencia directa, el generador adopta una convención clara y sistemática: emitir llamadas a funciones o procedimientos con prefijo FN_

El generador: 

  • No implementa su comportamiento
  • Se limita a transformar el código
  • La semántica se decide posteriormente

Por ejemplo, en lugar de generar directamente:

    BIN 11001101

como el comando BIN no existe en SuperBASIC, el generador produce:

    FN_BIN(11001101)

De este modo, el generador queda completamente desacoplado de la implementación concreta de estas funciones, manteniendo el sistema limpio y extensible.


6. Inicialización e inclusión de funciones FN_

Durante la generación, el sistema mantiene una lista de todas las funciones FN_ que ha utilizado durante el proceso de conversión. Al finalizar la generación, solo se incluyen aquellas funciones que han sido realmente necesarias, evitando así añadir código innecesario al programa final.

Además, el programa resultante se completa con varias secciones fijas, que quedan organizadas de la siguiente manera:

  1. Un bloque de inicio del sistema, que realiza una llamada a la función FN_INIT.
  2. El código convertido desde ZX BASIC a SuperBASIC.
  3. Si es necesario, una línea STOP que marca explícitamente el final del programa ZX.
  4. Las funciones FN_ que han sido detectadas como necesarias durante la generación.
  5. La implementación de FN_INIT

La función FN_INIT se encarga de preparar el entorno de ejecución en el QL: establece el modo de pantalla, crea una ventana de 32×24 caracteres y aplica una configuración básica que permite que el programa se ejecute de forma coherente y predecible.

El STOP final del programa ZX BASIC se añade de forma explícita porque, en BASIC un slto a una línea fuera del rango del programa es válida y provoca implícitamente la finalización del programa. Si se detecta que una línea del programa realzia un salto fuera del rango permitido, se añade esta línea de STOP, cambiando los saltos que existan para que apunten a esta nueva línea. De esta manera:

  • El programa generado se vuelve más determinista y sencillo de manejar
  • Se evitan posibles problemas derivados de que un salto coincida con alguna de las líneas añadidas posteriormente para las funciones FN

7. Qué se obtiene al final

El resultado del generador es un programa SuperBASIC que:

  • Es sintácticamente correcto
  • Preserva la estructura lógica del ZX BASIC original
  • No fuerza equivalencias incorrectas
  • Explicita claramente las dependencias externas

Este programa está listo para ser renumerado, indentado y ejecutado dentro de un entorno controlado.


8. El siguiente paso inmediato

El siguiente paso tras el generador es el renumerador, que ajusta definitivamente la numeración y produce un programa cargable y ejecutable en el QL. Con este proceso de renumerción se cierra la primera fase del proyecto.


9. Más allá del generador

El verdadero reto futuro no está en el generador, sino en lo que rodea a las llamadas FN_....

Para que los programas ZX se comporten de forma reconocible, que parezca que estamos en un gomas real, es necesario proporcionar una capa de ejecución que reproduzca el entorno del Spectrum: pantalla, cursor, colores, caracteres y primitivas gráficas.

Ese componente convierte a ZX2SB en algo más que un transpilador, pero merece un análisis independiente y se abordará en otro momento.


Continuará con el renumerador…

jueves, 16 de abril de 2026

ZX2SB: El Analizador semántico

Qué es un Analizador Semántico y por qué es una pieza clave en el transpilador

En un transpilador o un compilador clásico, el analizador semántico es la fase encargada de comprobar que un programa, además de estar bien escrito desde el punto de vista sintáctico, tiene sentido.

En el proyecto ZX2SB, cuyo objetivo es convertir código ZX BASIC a otro lenguaje, en nuestro caso SuperBASIC del QL, el analizador semántico juega un papel fundamental: es el encargado de interpretar el significado real del programa.


Las fases de un transpilador

Antes de entrar en detalle, conviene situar el analizador semántico dentro del proceso completo:

Código fuente ZX BASIC
        |
        v
  Analizador léxico (Lexer)
        |
        v
 Analizador sintáctico (Parser)
        |
        v
 Analizador semántico (Semantic)
        |
        v
 Generador de código
        |
        v
 Código destino (SuperBASIC)

Cada fase tiene una responsabilidad clara y bien delimitada.

  • Lexer: convierte texto en tokens.
  • Parser: verifica la estructura gramatical.
  • Semantic: verifica el significado del programa.
  • Generator: produce el código destino.

Qué hace exactamente el analizador semántico

El analizador semántico responde a preguntas como:

  • ¿Se usa una variable antes de asignarle un valor?
  • ¿Se asigna una cadena a una variable numérica?
  • ¿Un NEXT corresponde a su FOR?
  • ¿Hay un RETURN sin GOSUB previo?
  • ¿Las instrucciones READ tienen datos DATA suficientes?

En ZX BASIC muchas de estas situaciones están permitidas por el intérprete original, pero al convertir a otros lenguajes conviene detectarlas y, al menos, avisar.


Diseño del analizador semántico en ZX2SB

El analizador semántico de ZX2SB trabaja en dos pasadas sobre un formato intermedio (IR):

  1. Primera pasada: recolección de información.
  2. Segunda pasada: análisis semántico y generación del IR final.

Primera pasada: recolección

En esta fase no se genera código. Se recopila información global:

  • Variables existentes y su tipo (numéricas o de cadena).
  • Uso de instrucciones especiales (PRINT, READ, DATA, AT, etc.).
  • Estructura del programa (FOR/NEXT, GOSUB/RETURN).
  • Mapa de líneas para referencias posteriores.

Esta información se guarda en un contexto semántico que se utiliza en la segunda pasada.

Segunda pasada: análisis y emisión

En la segunda pasada se analiza cada sentencia individualmente:

  • Se validan tipos.
  • Se marcan variables como usadas o asignadas.
  • Se detectan errores y avisos.
  • Se emite el IR normalizado que usará el generador.

Errores y warnings: emisión inmediata

Inicialmente, el analizador semántico acumulaba errores y avisos en listas internas. Sin embargo, en ZX2SB se ha optado por un diseño más simple y coherente:

  • Los errores y warnings se emiten en el momento en que se detectan.
  • La decisión de continuar o abortar se basa en las opciones del usuario.
  • Se eliminan listas auxiliares innecesarias.

Esto unifica el comportamiento con el Lexer, el Parser y el Generator.


Diagrama del flujo del analizador semántico

+-----------------------------+
| Inicializar contexto        |
+-------------+---------------+
              |
              v
+-----------------------------+
| Primera pasada              |
| - Variables                 |
| - DATA / READ               |
| - Estructura                |
+-------------+---------------+
              |
              v
+-----------------------------+
| Segunda pasada              |
| - Analizar sentencias       |
| - Emitir errores/warnings   |
| - Generar IR normalizado    |
+-------------+---------------+
              |
              v
+-----------------------------+
| Resultado semántico         |
+-----------------------------+

Ejemplo de seudocódigo

El siguiente seudocódigo resume el funcionamiento básico:

function EjecutarSemantico():
    inicializar_contexto()

    primera_pasada()
    if error_fatal:
        salir

    segunda_pasada()
    emitir_warnings_variables()

Y el análisis de una sentencia concreta:

function AnalizarLET(sentencia):
    comprobar_formato()
    comprobar_variable()
    comprobar_tipos()
    marcar_asignación()
    emitir_IR()

Por qué es importante esta fase

El analizador semántico es el lugar ideal para:

  • Detectar errores lógicos tempranamente.
  • Dar avisos útiles sin romper compatibilidad con ZX BASIC.
  • Preparar el código para distintos lenguajes destino.
  • Mantener el generador lo más simple posible.

Gracias a esta fase, ZX2SB puede crecer en el futuro hacia nuevos backends (solo cambiando el generador) manteniendo una base sólida.


Conclusión

El analizador semántico es mucho más que una comprobación adicional: es el puente entre la sintaxis y el significado.

En ZX2SB se ha diseñado de forma clara, estructurada y cercana al espíritu de los lenguajes clásicos, facilitando tanto el mantenimiento como la extensión del proyecto.

En próximas entradas profundizaremos en el generador de código y en cómo las decisiones semánticas influyen directamente en el resultado final.

lunes, 13 de abril de 2026

ZX2SB: El Parser o Analizador Sintáctico

Índice de entradas del conversor


El Analizador Sintáctico (Parser) en un Transpilador ZX BASIC

Cómo funciona el Parser en ZX2SB y por qué es una pieza clave en la conversión de ZX BASIC

Índice


¿Qué es el Analizador Sintáctico (Parser)?

En un transpilador o compilador, el analizador sintáctico, normalmente llamado Parser, es la fase encargada de comprobar que un programa fuente está correctamente estructurado según la gramática del lenguaje.

En el proyecto ZX2SB, el Parser se sitúa entre el analizador léxico y el analizador semántico, actuando como un filtro estructural antes de interpretar el significado real del programa.


El flujo general del transpilador

El proceso de traducción o compilación sigue los pasos que ya hemos visto anteriormente, el parser sería el segundo paso del proceso completo:
 
Código fuente ZX BASIC
|
v
  Analizador léxico (Lexer)
|
v
 Analizador sintáctico (Parser)
|
v
 Analizador semántico
|
v
 Generador de código

Cada fase tiene una responsabilidad clara y no solapa funciones con las demás.

  • Lexer: reconoce palabras, números, cadenas y símbolos.
  • Parser: comprueba la estructura de las sentencias.
  • Semantic: valida el significado y los tipos.
  • Generator: produce el código destino.

Qué hace exactamente un Parser

El analizador sintáctico debe responder a preguntas como estas (pero no todas se aplican al BASIC como veremos más adelante):

  • ¿La sentencia IF tiene un THEN?
  • ¿Un FOR tiene su correspondiente NEXT?
  • ¿La forma general de la instrucción es válida?
  • ¿Los separadores y palabras clave están bien posicionados?

Es importante destacar lo que el Parser NO hace:

  • No comprueba tipos de datos (eso lo hace el analizador semántico).
  • No valida el uso de variables ni su significado.
  • No decide si una operación es lógica o correcta.
  • No genera código final.

Su misión es exclusivamente estructural.


ZX BASIC y la necesidad de un Parser tolerante

ZX BASIC es un lenguaje muy permisivo. Muchas construcciones válidas para el intérprete original pueden resultar ambiguas al convertirlas a otros lenguajes.

Por ese motivo, el Parser de ZX2SB está diseñado para:

  • Aceptar la sintaxis original del ZX Spectrum.
  • Detectar errores estructurales claros.
  • Emitir warnings ante estructuras dudosas.
  • No ser excesivamente restrictivo.

Ejemplo de programa sintácticamente válido pero lógicamente erróneo:


10 FOR i=1 TO 10
20   FOR j=1 TO 5
30     PRINT i,j
40   NEXT i
50 NEXT j

10 FOR i=1 TO 10
20   FOR j=1 TO 5 : PRINT i,j
30 NEXT i

Estos programas no genera error en BASIC clásico, pero su comportamiento no es el esperado y puede variar según el intérprete.


Diseño del Parser en ZX2SB

El Parser trabaja sobre los tokens generados por el Lexer y produce un Árbol de Sintaxis Abstracta (AST).

Dado que el objetivo final es portar el sistema a SuperBASIC, donde no existen estructuras de datos complejas, el AST se almacena como una estructura lineal intermedia (IR).

Entrada

  • Secuencia de tokens.
  • Números de línea originales.
  • Contexto mínimo.

Salida

  • Sentencias normalizadas.
  • Estructura explícita del programa.
  • Errores y avisos.

Diagrama del proceso del Parser

+------------------------+
| Tokens del Lexer       |
+-----------+------------+
            |
            v
+------------------------+
| Reconocer sentencias   |
| (IF, LET, FOR, PRINT)  |
+-----------+------------+
            |
            v
+------------------------+
| Verificar estructura   |
+-----------+------------+
            |
            v
+------------------------+
| Emitir IR estructurado |
+------------------------+

Gestión de errores y warnings

  • Errores: la estructura es inválida.
  • Warnings: la estructura es válida pero sospechosa.

La decisión de continuar o abortar depende de las opciones del usuario que se definan, no del Parser.En nuestro sistema, el usuario puede elegir entre parar y preguntar si desea continuar, o bien no parar el proceso y seguir hasta el final, los errores se verán en el fichero de log que se genera.


Ejemplo de seudocódigo

function EjecutarParser(tokens):
    for cada línea:
        identificar sentencia
        validar estructura
        emitir error o aviso
    generar IR

Relación con el Analizador Semántico

El Parser prepara el terreno para el análisis semántico, permitiendo que este se centre exclusivamente en el significado lógico.


Conclusión

El analizador sintáctico es la columna vertebral estructural del transpilador. Sin interpretar significados, garantiza que estos puedan analizarse correctamente más adelante.

En ZX2SB, el Parser respeta la filosofía del ZX BASIC original y prepara el camino para futuras transformaciones a otros lenguajes.

sábado, 4 de abril de 2026

ZX2SB. Vuelta a empezar

Índice de entradas del conversor



¿De transpilador a compilador?

Evolución del proyecto y cambio de enfoque

Cuando empecé el proyecto de transpilación de ZX BASIC a SuperBASIC (QL), el objetivo parecía claro y razonable: traducir programas clásicos del Spectrum a un SuperBASIC moderno, legible y ampliable, respetando en lo posible el espíritu original pero sin arrastrar las limitaciones del intérprete de los años 80.

Al principio pensaba que sería relativamente sencillo: tokenizar el programa y traducirlo a un lenguaje muy similar. Sin embargo, paso a paso el proyecto fue complicándose. Empezaron a aparecer casos especiales, decisiones incómodas y pequeñas incoherencias que, aunque no impedían avanzar, sí dificultaban hacerlo bien.

Sin embargo, como suele ocurrir en los proyectos que merecen la pena, el camino no fue lineal. Lo que empezó como un “simple transpilador” acabó convirtiéndose en algo conceptualmente más ambicioso: una cadena de compilación modular, con fases bien definidas, contratos explícitos y decisiones arquitectónicas conscientes.


El punto de partida: traducir, no reinterpretar

Desde el principio hubo varias decisiones claras:

  • El código generado debía ser SuperBASIC editable, no un artefacto opaco.
  • No se intentaría emular el ZX Spectrum al 100 %:
    • nada de PEEK / POKE
    • nada de trucos de automodificación
  • Las funciones ZX no soportadas se resolverían mediante llamadas a rutinas auxiliares escritas en SuperBASIC.
  • El resultado debía ser extensible, pensando en mejoras futuras.

El transpilador original funcionaba como un bloque monolítico: leer una línea, analizarla, transformarla y generar código QL.

Funcionaba, pero conforme el proyecto crecía, también crecían las dudas.


El generador fue el primer aviso

El proyecto avanzaba, con cambios en el lexer y el parser por el camino, pero fue el generador el que puso el primer escalón incómodo delante del diseño.

Para generar buen SuperBASIC había que responder a preguntas que un “transpilador rápido” no suele plantearse:

  • ¿Cómo se numeran las líneas para facilitar la edición manual?
  • ¿Dónde debe ir la inicialización del entorno gráfico?
  • ¿Cómo se insertan subrutinas (PROC) sin romper el flujo?
  • ¿Qué partes del código son infraestructura y cuáles lógica del programa?

Si el generador necesita un AST claro, el resto del sistema también debería pensarse como un compilador.

Reescribir y replantear no es perder tiempo: es ganar claridad, mantenibilidad y, muchas veces, velocidad.


La ruptura conceptual: dividir en módulos

El diseño monolítico, pensado para optimizar el QL, terminó siendo un error. La decisión clave fue:

Dividir el sistema en módulos independientes, comunicados solo por ficheros.

  1. Director: orquesta el proceso, sin conocer el lenguaje.
  2. Lexer: reconoce ZX BASIC y genera tokens.
  3. Parser: construye el AST.
  4. Semántico: valida y ajusta el AST.
  5. Generador: produce SuperBASIC editable.

Primer paso: el fichero .TOK

El fichero .tok es la frontera definitiva entre fases:

  • texto plano
  • una línea por token
  • LINE, EOL, EOF
  • sin posiciones ni contexto oculto
  • la única fuente de verdad para el parser
LINE 50
Keyword IF
Identifier C
OpMayorIgual >=
Number 20
Keyword THEN
Keyword GOTO
Number 100
EOL

Si algo no está en el .tok, el parser no lo sabe.


El papel del Director: menos es más

El Director no debe saber si el lenguaje es ZX BASIC, C o Pascal.

El lexer reconoce y valida el número de línea. El Director solo coordina.


El resultado: un lexer cerrado

  • Reconoce ZX BASIC correctamente
  • Detecta errores léxicos reales
  • No adelanta semántica
  • Genera un .tok definitivo

Esta fase está cerrada.


Conclusión

El proyecto ya no es solo un transpilador: es una base sólida para un posible compilador real.

El lexer está cerrado, el contrato existe, y el camino es ahora mucho más claro.


Postdata

Este proyecto es complejo y formativo. Revisar, dudar, reescribir y aprender forma parte esencial del proceso.

La ayuda de herramientas como Copilot ha sido clave, siempre revisando, cuestionando y aprendiendo.

martes, 17 de marzo de 2026

ZX2SB. Cambios en el planteamiento

Transpilador ZX BASIC a SuperBasic

Índice de entradas del conversor

20/03/2026 Cambios en el esquema de directorios en rojo



Transpilador ZX BASIC → SuperBasic
Dos versiones en paralelo: Moderno y QL

En las últimas entradas hemos avanzado en el diseño interno del transpilador ZX BASIC → SuperBasic, definiendo estructuras de datos, el sistema de tokens y un Lexer optimizado para ejecutarse en un Sinclair QL real. Durante ese proceso me ha surgido una idea interesante para quienes quieran usar este proyecto no solo como herramienta, sino también para aprender sobre compiladores.

Vamos a generar dos versiones del transpilador en paralelo

El objetivo es disponer de dos rutas de ejecución simultáneas, una preparada para migrar a SuperBASIC, y la otra usando elementos actuales. Ambas conviven dentro del mismo proyecto. La mayoría de procesos son comunes, por lo que es sencillo ver cómo pasar de una a otra. Además incluyo una pantalla donde puedes seleccionar cuál quieres lanzar.

1) Versión Moderna

Diseñada para:

  • Usar estructuras avanzadas de .NET (List, Dictionary, etc.).
  • Desarrollo más rápido, depuración más cómoda y diagnósticos completos.
  • Actuar como referencia clara del algoritmo general.

2) Versión compatible con SuperBasic

Implementa las estructuras reales que usará la versión final del QL:

  • TokenBuffer como arreglo dinámico de registros empaquetados.
  • Formato big‑endian de 16 bits, igual que el Motorola 68008.
  • Procesos simples y lineales, estilo SuperBasic.

Esta versión sirve como puente entre .NET moderno y la implementación final en un QL real.

¿Por qué dos versiones?

✔ Didáctica

Muestra cómo implementar un compilador moderno y cómo trasladarlo a una plataforma retro con limitaciones reales.

✔ Validación de algoritmos

Al ejecutar ambos motores en paralelo es fácil encontrar divergencias antes de portar código al QL real.

✔ Documentación y mantenimiento

Permite explicar y probar Lexer, Parser, Semántico y Emitter tanto desde un enfoque moderno como desde un enfoque retro.

Pantalla lanzadora

Incluyo una interfaz WinForms que permite seleccionar:

  • Modo: Moderno o QL‑Prep
  • Ruta y nombre del fichero BASIC
  • Modo Verbose

El lanzador invoca automáticamente el director correspondiente con las opciones necesarias.

Arquitectura del proyecto

El proyecto utiliza .NET Framework 4.8 para asegurar compatibilidad con Windows 7/8/10/11 y aprovechar WinForms clásico. Para quienes pidan Windows XP, 95 o 3.11… lo siento, ¡aún no he retrocedido tanto! (Aunque con lo voluble que soy, cualquiera sabe si un día aparece una versión en Turbo‑C o Turbo Pascal 😄). 

He tenido que ajustar otra vez la estructura de directorios del proyecto, ya que no se generaban las cosas en su lugar correcto, he dividido el proyecto en tres, lanzador, moderno y QL, cada uno es un proyecto independiente que genera su propio EXE, así es mas sencillo manejarlo de manera independiente. 

Estructura general del proyecto:

ZX2SB

├── ZX2SB.sln
├── README.md

├── Lanzador
│ ├── Lanzador.vbproj
│ └── src
│ ├── frmLanzador.vb
│ ├── frmLanzador.Designer.vb
│ ├── frmLanzador.resx
│ └── ... otros

├── Moderno
│ ├── Moderno.vbproj
│ └── src
│ ├── 01_Director.vb
└── ... otros
└── QL
├── QL.vbproj
└── src
├── 01_Director.vb
└── ... otros

Conclusión

A partir de ahora el desarrollo continúa en dos líneas paralelas:

  • Moderno: claridad, pruebas y comodidad.
  • QL‑Prep: compatibilidad y preparación para SuperBasic.

Ambas serán documentadas paso a paso en el blog. Por ahora ya está la estructura base en el repositorio GIT del proyecto, y los directores están preparados para llamar a los procesos (que de momento solo muestran un mensaje en pantalla).

lunes, 16 de marzo de 2026

ZB2SB. Paso 3.2. Lexer. Planteamiento

Transpilador ZX BASIC — Paso 1: Analizador léxico (tokens, diagrama, seudo‑código y esqueleto VB/SuperBasic)

Índice de entradas del conversor



Introducción

En una entrada previa presentamos la gramática formal del ZX BASIC del Spectrum 48K. Esa gramática define la estructura sintáctica, pero antes de poder parsear necesitamos convertir el texto en una secuencia estable y tipada de unidades mínimas: los tokens. Esta fase es el analizador léxico o lexer.

El lexer recorre el fichero carácter a carácter, identifica patrones significativos (palabras clave, variables, números, cadenas, operadores…), y los traduce en tokens autoexplicativos que el parser podrá consumir de forma determinista. 

Usaremos la estuctura de datos definida en la entrada anterior para lamcenar los Tokens de la línea y pasarlos a la siguiente fase. 


1. Analizador léxico

  • Convertir texto bruto en una secuencia de tokens bien definidos.
  • Detectar categorías: identificadores, literales, operadores, palabras clave, etc.
  • Emitir la posición exacta (línea y columna) para diagnósticos posteriores.
  • Detectar errores léxicos, continuar cuando sea posible o parar con un mensaje de error adecuado.

Todo esto debe hacerse de manera rápida y predecible, especialmente en nuestro objetivo final: ejecutarlo en un Sinclair QL real, cuyas restricciones de RAM y CPU hacen inviable tokenizar todo el fichero en memoria. Por tanto el lexer trabaja por líneas y emite los tokens de la línea directamente en una estructura compacta optimizada.


2. ¿Qué es un token?

Un token es una unidad mínima y significativa. No representa un carácter, sino un símbolo lógico del lenguaje. Tiene varios atributos:

  • Tipo: categoría (Identifier, Keyword, LineNumber, IntegerLiteral…)
  • Lexema: texto exacto que lo originó
  • Posición: línea y columna
  • Longitud: caracteres consumidos

El parser solo opera sobre tokens, nunca sobre caracteres.


3. Tokens que vamos a generar

3.1 Identificadores y variables

  • Identifier — A, B2, COUNTER
  • StringVar — A$, NAME$

3.2 Literales

  • IntegerLiteral — enteros
  • NumberLiteral — entero, decimal o exponencial
  • StringLiteral — texto entre comillas

3.3 LineNumber

  • Solo válido en columna 1
  • 1 a 4 dígitos, sin 0 inicial

3.4 Operadores

  • +, -, *, /, ^
  • =, <>, <, >, <=, >=
  • AND, OR, NOT

3.5 Separadores

  • ( ) , ; :

3.6 Palabras clave

  • LET, PRINT, INPUT, IF, THEN, FOR, …
  • PLOT, DRAW, CIRCLE, POINT, …
  • READ, DATA, RESTORE, DIM, CLS…
  • REM

3.7 Comentarios

  • Comment — tras REM hasta fin de línea

3.8 Control

  • EOL — fin de línea
  • EOFToken — fin de fichero (si se procesa completo; no usado en QL línea a línea)

4. Diagrama de bloques del analizador léxico

Diagrama de flujo del generador de Tokens
Diagrama de flujo del generador de tokens

4.3 Notas de implementación

  • Normalizar CRLF/CR a \n.
  • Keywords: case‑insensitive, se normalizan a MAYÚSCULAS.
  • LineNumber solo en columna 1.
  • REM: dos variantes — REM vacío o REM␠texto.
  • Prioridad de operadores dobles (<=, <>, >=).
  • Diagnósticos detallados y recuperación local.

5. Lexer en seudo‑código

REM ========================================================
REM  LEXER por líneas — Emite en TokenData$()
REM  Entrada: texto de la línea (linea$), número de línea (numLinea)
REM  Salida : tokens añadidos a TokenData$(), rematados con EOL
REM ========================================================

PROCEDIMIENTO Lexer.Preparar(tamInicial)
    Token.Iniciar()
    Token.Crear(tamInicial)        REM p.ej. 500
    PalabrasClave.Preparar()
FIN

FUNCIÓN Lexer.LexLine(linea$, numLinea) → (idxIni, idxFin)
    idxIni ← TokenCount + 1
    i ← 1
    L ← LEN(linea$)

    MIENTRAS i ≤ L
        REM 1) Espacios
        MIENTRAS i ≤ L Y EsEspacio(MID$(linea$, i, 1))
            i ← i + 1
        FIN MIENTRAS
        SI i > L ENTONCES ROMPER FIN SI

        c$ ← MID$(linea$, i, 1)

        REM 2) Comentario REM (resto de línea)
        SI ComienzaREM(linea$, i) ENTONCES
            lex$ ← MID$(linea$, i)
            Token.Emit(T_REM, lex$, numLinea, i)
            i ← L + 1
            SALIR MIENTRAS
        FIN SI

        REM 3) Cadena
        SI c$ = "\"" ENTONCES
            col ← i
            i ← i + 1
            ini ← i
            MIENTRAS i ≤ L Y MID$(linea$, i, 1) <> "\""
                i ← i + 1
            FIN MIENTRAS
            lex$ ← MID$(linea$, ini, i - ini)     REM sin comillas
            Token.Emit(T_STRING, lex$, numLinea, col)
            SI i ≤ L ENTONCES i ← i + 1 FIN SI
            CONTINUAR MIENTRAS
        FIN SI

        REM 4) Número
        SI EsDigito(c$) ENTONCES
            col ← i
            ini ← i
            MIENTRAS i ≤ L Y EsDigito(MID$(linea$, i, 1))
                i ← i + 1
            FIN MIENTRAS
            esReal ← FALSO
            SI i ≤ L Y MID$(linea$, i, 1) = "." ENTONCES
                esReal ← VERDADERO
                i ← i + 1
                MIENTRAS i ≤ L Y EsDigito(MID$(linea$, i, 1))
                    i ← i + 1
                FIN MIENTRAS
            FIN SI
            lex$ ← MID$(linea$, ini, i - ini)
            SI esReal ENTONCES
                Token.Emit(T_FLOAT, lex$, numLinea, col)
            SINO
                Token.Emit(T_INT,   lex$, numLinea, col)
            FIN SI
            CONTINUAR MIENTRAS
        FIN SI

        REM 5) Identificador / Palabra clave
        SI EsLetra(c$) O c$ = "_" ENTONCES
            col ← i
            ini ← i
            MIENTRAS i ≤ L Y (EsLetraNum(MID$(linea$, i, 1)) O MID$(linea$, i, 1) = "_")
                i ← i + 1
            FIN MIENTRAS
            lex$ ← MID$(linea$, ini, i - ini)
            tipo ← PalabrasClave.Tipo(UPPER$(lex$))
            SI tipo = 0 ENTONCES
                Token.Emit(T_ID, lex$, numLinea, col)
            SINO
                Token.Emit(tipo,  lex$, numLinea, col)
            FIN SI
            CONTINUAR MIENTRAS
        FIN SI

        REM 6) Operadores dobles
        SI i < L ENTONCES
            par$ ← MID$(linea$, i, 2)
            SI par$ = "<=" ENTONCES Token.Emit(T_LE, par$, numLinea, i) : i ← i + 2 : CONTINUAR MIENTRAS FIN SI
            SI par$ = ">=" ENTONCES Token.Emit(T_GE, par$, numLinea, i) : i ← i + 2 : CONTINUAR MIENTRAS FIN SI
            SI par$ = "<>" ENTONCES Token.Emit(T_NE, par$, numLinea, i) : i ← i + 2 : CONTINUAR MIENTRAS FIN SI
        FIN SI

        REM 7) Operadores simples / separadores
        SELECCIONAR c$
            CASO ":" : Token.Emit(T_COLON,  ":", numLinea, i)
            CASO "," : Token.Emit(T_COMMA,  ",", numLinea, i)
            CASO ";" : Token.Emit(T_SEMI,   ";", numLinea, i)
            CASO "(" : Token.Emit(T_LPAREN, "(", numLinea, i)
            CASO ")" : Token.Emit(T_RPAREN, ")", numLinea, i)
            CASO "+" : Token.Emit(T_PLUS,   "+", numLinea, i)
            CASO "-" : Token.Emit(T_MINUS,  "-", numLinea, i)
            CASO "*" : Token.Emit(T_MUL,    "*", numLinea, i)
            CASO "/" : Token.Emit(T_DIV,    "/", numLinea, i)
            CASO "^" : Token.Emit(T_POW,    "^", numLinea, i)
            CASO "=" : Token.Emit(T_EQ,     "=", numLinea, i)
            CASO "<" : Token.Emit(T_LT,     "<", numLinea, i)
            CASO ">" : Token.Emit(T_GT,     ">", numLinea, i)
            OTRO     : Token.Emit(T_ID, c$, numLinea, i)   REM desconocido, se emite tal cual
        FIN SELECCIONAR
        i ← i + 1
    FIN MIENTRAS

    Token.Emit(T_EOL, "", numLinea, L + 1)
    idxFin ← TokenCount
    RETORNAR (idxIni, idxFin)
FIN FUNCIÓN

6. Estructura de datos: arreglo único y registro empaquetado

CHR$(tipo) & MKI$(linea) & MKI$(columna) & CHR$(LEN(lexema$)) & lexema$ (big‑endian)
REM ========= API mínima de Tokens =========

PROCEDIMIENTO Token.Iniciar()
    Estructura_Iniciar(TokenMax, TokenCount)
FIN

PROCEDIMIENTO Token.Crear(tamInicial)
    Estructura_Crear(TokenMax, TokenCount, tamInicial, tipo.Principal)
    DIM TokenData$(TokenMax)
FIN

PROCEDIMIENTO Token.Ampliar(nuevoTamaño)
    Estructura_AmpliarArray(TokenMax, TokenCount, nuevoTamaño)
    AmpliarArray(TokenData$, TokenMax, nuevoTamaño)
    TokenMax ← nuevoTamaño
FIN

PROCEDIMIENTO Token.Reset()
    SI TokenMax = 0 ENTONCES Token.Crear(50)
    TokenCount ← 0
FIN

PROCEDIMIENTO Token.Emit(tipo, lexema$, linea, columna)
    SI TokenMax = 0 ENTONCES Token.Crear(50)
    SI TokenCount >= TokenMax ENTONCES Token.Ampliar(TokenMax + 50)
    TokenCount ← TokenCount + 1
    TokenData$(TokenCount) ← CHR$(tipo) & MKI$(linea) & MKI$(columna) & CHR$(LEN(lexema$)) & lexema$
FIN

REM ==== Acceso a campos de un registro ====
FUNCIÓN Token.GetTipo(tok$) → tipo
    RETORNAR ASC(MID$(tok$,1,1))
FIN

FUNCIÓN Token.GetLinea(tok$) → lin
    RETORNAR CVI(MID$(tok$,2,2))
FIN

FUNCIÓN Token.GetColumna(tok$) → col
    RETORNAR CVI(MID$(tok$,4,2))
FIN

FUNCIÓN Token.GetLongitudLexema(tok$) → n
    RETORNAR ASC(MID$(tok$,6,1))
FIN

FUNCIÓN Token.GetLexema(tok$) → s$
    n ← ASC(MID$(tok$,6,1))
    RETORNAR MID$(tok$,7,n)
FIN

7. El programa generado en Visual Basic .NET

REM Esqueleto QL de lectura por líneas
OPEN #3, "program.bas"
numLinea ← 0
REPEAT
  L$ = LINE INPUT(#3)
  numLinea ← numLinea + 1
  (i0,i1) ← Lexer.LexLine(L$, numLinea)
  REM ... pasar (i0,i1) al parser ...
UNTIL EOF(#3)
CLOSE #3

El proyecto del transpilador (hasta donde esté desarrollado) está en GitHub: ZX2SB.

Notas rápidas

  • EOL normalizado a \n.
  • Keywords en mayúsculas.
  • LineNumber solo en columna 1.
  • REM: variantes válidas documentadas.
  • Números: entero, fracción y exponente.
  • Verbose: opción para depurar mostrando los tokens en pantalla

domingo, 15 de marzo de 2026

ZB2SB. Paso 3.1. Lexer. Estructura de datos para manejo de Tokens

Transpilador ZX BASIC para Sinclair QL: Optimización del Lexer (Fase 1)

Índice de entradas del conversor



Introducción

Para ejecutar el transpilador ZX BASIC → SuperBasic en un Sinclair QL real debemos optimizar al máximo la memoria y la velocidad. Por ello, el Lexer usará un único arreglo de cadena donde cada elemento es un token en un registro empaquetado (formato binario compacto), en lugar de varios arreglos paralelos. Esto reduce la fragmentación de memoria, simplifica las ampliaciones y acelera copias.

El objetivo de esta entrada es implementar, en seudo‑código, todas las funciones necesarias para manejar la estructura de Tokens (crear, ampliar, resetear, insertar y leer) y añadir funciones de prueba que crean registros y los verifican. Esta entrada es en seudo‑código; el desarrollo real en Visual Basic se publicará en el repositorio del proyecto.


1. Diseño del registro de Token (formato binario)

Formato de registro (TokenRecord):
CHR$(tipo) & MKI$(linea) & MKI$(columna) & CHR$(LEN(lexema$)) & lexema$
  • tipo → byte (0..255).
  • línea → entero sin signo de 16‑bit (2 bytes).
  • columna → entero sin signo de 16‑bit (2 bytes).
  • len(lexema$) → byte (0..255).
  • lexema$ → cadena (longitud variable).

2. Funciones MKI$ y CVI (seudocódigo compatible QL)

Aclaración sobre endianness: Para almacenar números de más de 1 byte se usan dos sistemas diferentes, según el orden en que se guardan en memoria (o en la cadena, en nuestro caso), se denomina MSB al byte más significativo del conjunto de bytes (en un número sería la parte izquierda) y LSB al menos significativo (en un número la parte derecha):

  • Big‑endian (primero el byte más significativo, MSB): el número se mantiene en el orden “natural” de sus bytes, es decir, en binario puro con el MSB antes que el LSB. Es el formato nativo del 68008 (y toda la familia 680x0), y por tanto el que usa el QL. También lo emplearon arquitecturas como SPARC (en muchas implementaciones), PowerPC (en configuraciones clásicas de servidores/Unix) y ciertos sistemas IBM de gran porte. Es el formato que usaremos en nuestros procesos.
  • Little‑endian (primero el byte menos significativo, LSB): el número se almacena con el orden de bytes invertido. Aunque pueda parecer menos intuitivo, favorece algunas operaciones aritméticas con acarreo al comenzar por el LSB y propagar el acarreo hacia los bytes más altos. Es el formato usado en los PC con Intel y también el predeterminado en la mayoría de sistemas ARM y RISC‑V actuales, y fue el usado en los DEC PDP .
REM ==================================================================
REM  MKI$(n) — Devuelve una cadena de 2 bytes a partir de un entero
REM            de 16 bits sin signo, en formato big-endian (MSB, LSB)
REM ==================================================================
FUNCIÓN MKI$(n) → s$
    SI n < 0 ENTONCES ERROR No se soportan negativos
    SI n > 65535 ENTONCES ERROR Número demasiado grande

    hi ← (n \ 256) MOD 256
    lo ← n MOD 256

    s$ ← CHR$(hi) & CHR$(lo)
    RETORNAR s$
FIN FUNCIÓN

REM ==================================================================
REM  CVI(s$) — Convierte una cadena de 2 bytes (big-endian)
REM            en un entero de 16 bits sin signo
REM ==================================================================
FUNCIÓN CVI(s$) → n
    hi ← ASC(MID$(s$,1,1))
    lo ← ASC(MID$(s$,2,1))
    n  ← hi*256 + lo
    RETORNAR n
FIN FUNCIÓN

3. API de gestión de Tokens

REM ============================================================
REM  TOKENS — Arreglo único de cadenas con registros empaquetados
REM  TokenData$(n), TokenCount, TokenMax
REM ============================================================

PROCEDIMIENTO Token.Iniciar()
    Estructura_Iniciar(TokenMax, TokenCount)   REM Max=0, Count=0
FIN

PROCEDIMIENTO Token.Crear(tamInicial)
    Estructura_Crear(TokenMax, TokenCount, tamInicial, tipo.Principal)
    DIM TokenData$(TokenMax)
FIN

PROCEDIMIENTO Token.Ampliar(nuevoTamaño)
    Estructura_AmpliarArray(TokenMax, TokenCount, nuevoTamaño)
    AmpliarArray(TokenData$, TokenMax, nuevoTamaño)
    TokenMax ← nuevoTamaño
FIN

PROCEDIMIENTO Token.Reset()
    SI TokenMax = 0 ENTONCES Token.Crear(50)
    TokenCount ← 0
FIN

4. Empaquetado y acceso a los datos del registro

REM =========================================
REM  Empaquetado / Acceso a campos del token
REM =========================================

FUNCIÓN Token.Encode(tipo, linea, columna, lexema$) → token$
    token$ ← CHR$(tipo) & MKI$(linea) & MKI$(columna) & CHR$(LEN(lexema$)) & lexema$
    RETORNAR token$
FIN

FUNCIÓN Token.GetTipo(token$) → tipo
    tipo ← ASC(MID$(token$, 1, 1))
    RETORNAR tipo
FIN

FUNCIÓN Token.GetLinea(token$) → linea
    linea ← CVI(MID$(token$, 2, 2))
    RETORNAR linea
FIN

FUNCIÓN Token.GetColumna(token$) → col
    col ← CVI(MID$(token$, 4, 2))
    RETORNAR col
FIN

FUNCIÓN Token.GetLongitudLexema(token$) → lenLex
    lenLex ← ASC(MID$(token$, 6, 1))
    RETORNAR lenLex
FIN

FUNCIÓN Token.GetLexema(token$) → lex$
    lenLex ← ASC(MID$(token$, 6, 1))
    lex$ ← MID$(token$, 7, lenLex)
    RETORNAR lex$
FIN

5. Alta de nuevos tokens en el arreglo

REM ==========================
REM  Alta (añadir) de un token
REM ==========================
PROCEDIMIENTO Token.Emit(tipo, lexema$, linea, columna)
    SI TokenMax = 0 ENTONCES Token.Crear(50)
    SI TokenCount >= TokenMax ENTONCES Token.Ampliar(TokenMax + 50)

    TokenCount ← TokenCount + 1
    TokenData$(TokenCount) ← Token.Encode(tipo, linea, columna, lexema$)
FIN

6. Prueba: crear registros, recuperarlos y mostrarlos

REM ============================================================
REM  PRUEBAS — Director
REM   • CLS al inicio
REM   • CrearCasos una sola vez
REM   • Emite, verifica (PRUEBA 1)
REM   • Corrompe 2 tokens ya emitidos
REM   • Muestra "=== PRUEBA 2 ===" y verifica (errores)
REM ============================================================
PROCEDIMIENTO Pruebas()
    CLS

    CrearCasos()

    REM Emisión inicial desde la base
    Token.Iniciar()
    Token.Crear(MAX(NCasos, 4))
    PARA i ← 1 HASTA NCasos
        Token.Emit(BaseTipo(i), BaseLex$(i), BaseLinea(i), BaseCol(i))
    FIN PARA

    PRINT "=== PRUEBA 1 ==="
    REM PRIMERA VERIFICACIÓN (OK)
    Verificar()

    REM Corromper sin tocar la base de esperados:
    REM  i=2: lin=99
    REM  i=5: col=99
    TokenData$(2) ← Token.Encode(BaseTipo(2), 99, BaseCol(2), BaseLex$(2))
    TokenData$(5) ← Token.Encode(BaseTipo(5), BaseLinea(5), 99, BaseLex$(5))

    PRINT
    PRINT "=== PRUEBA 2 ==="

    REM SEGUNDA VERIFICACIÓN (debe mostrar 2 errores)
    Verificar()
FIN PROCEDIMIENTO


REM ============================================================
REM  CrearCasos — Define los casos base (solo se llama una vez)
REM ============================================================
PROCEDIMIENTO CrearCasos()
    DIM BaseTipo(50)
    DIM BaseLex$(50)
    DIM BaseLinea(50)
    DIM BaseCol(50)
    NCasos ← 0

    NCasos ← NCasos + 1
    BaseTipo(NCasos)  ← 10
    BaseLex$(NCasos)  ← "PRINT"
    BaseLinea(NCasos) ← 100
    BaseCol(NCasos)   ← 1

    NCasos ← NCasos + 1
    BaseTipo(NCasos)  ← 1
    BaseLex$(NCasos)  ← "A"
    BaseLinea(NCasos) ← 100
    BaseCol(NCasos)   ← 7

    NCasos ← NCasos + 1
    BaseTipo(NCasos)  ← 30
    BaseLex$(NCasos)  ← "+"
    BaseLinea(NCasos) ← 100
    BaseCol(NCasos)   ← 9

    NCasos ← NCasos + 1
    BaseTipo(NCasos)  ← 2
    BaseLex$(NCasos)  ← "42"
    BaseLinea(NCasos) ← 100
    BaseCol(NCasos)   ← 11

    NCasos ← NCasos + 1
    BaseTipo(NCasos)  ← 20
    BaseLex$(NCasos)  ← ":"
    BaseLinea(NCasos) ← 100
    BaseCol(NCasos)   ← 13

    NCasos ← NCasos + 1
    BaseTipo(NCasos)  ← 4
    BaseLex$(NCasos)  ← "HELLO"
    BaseLinea(NCasos) ← 101
    BaseCol(NCasos)   ← 1

    NCasos ← NCasos + 1
    BaseTipo(NCasos)  ← 21
    BaseLex$(NCasos)  ← ","
    BaseLinea(NCasos) ← 101
    BaseCol(NCasos)   ← 2
FIN PROCEDIMIENTO


REM ============================================================
REM  Verificar — Solo lectura y comprobación
REM  (no crea, no emite; compara almacenamiento vs. base)
REM  Salida en varias líneas por elemento para evitar desbordes
REM ============================================================
PROCEDIMIENTO Verificar()
    PRINT "=== Verificación de tokens (NCasos="; NCasos; ") ==="

    fallos ← 0
    hasta ← MIN(TokenCount, NCasos)

    PARA i ← 1 HASTA hasta
        tok$   ← TokenData$(i)
        tipo   ← Token.GetTipo(tok$)
        lin    ← Token.GetLinea(tok$)
        col    ← Token.GetColumna(tok$)
        lenLex ← Token.GetLongitudLexema(tok$)
        lex$   ← Token.GetLexema(tok$)

        expT   ← BaseTipo(i)
        expL$  ← BaseLex$(i)
        expLi  ← BaseLinea(i)
        expCo  ← BaseCol(i)

        esOK ← (tipo = expT) Y (lin = expLi) Y (col = expCo) Y (lenLex = LEN(expL$)) Y (lex$ = expL$)

        SI esOK ENTONCES
            PRINT i; ": OK  ->"
            Ver(tipo, lin, col, lenLex, lex$)
        SINO
            fallos ← fallos + 1
            PRINT i; ": ERR ->  ESP:"
            Ver(expT, expLi, expCo, LEN(expL$), expL$)
            PRINT "               OBT:"
            Ver(tipo, lin, col, lenLex, lex$)
        FIN SI
    FIN PARA

    SI fallos = 0 ENTONCES
        PRINT "Resultado: OK ( "; hasta; " registros verificados )"
    SINO
        PRINT "Resultado: ERROR ( "; fallos; " fallos de "; hasta; " )"
    FIN SI
FIN PROCEDIMIENTO

REM ============================================================
REM  Ver — Muestra los campos del registro en líneas separadas
REM ============================================================
PROCEDIMIENTO Ver(tipo, lin, col, lenLex, lex$)
    PRINT "  tipo="; tipo
    PRINT "  lin="; lin
    PRINT "  col="; col
    PRINT "  len="; lenLex
    PRINT "  lex=["; lex$; "]"
FIN PROCEDIMIENTO

7. Siguiente paso

  • Integrar estos cambios en el Lexer real (Fase 2): sustituir escrituras paralelas por Token.Emit y usar TokenData$() en el Parser con Token.Get*.
  • Publicar el módulo equivalente en VB.NET (Encode/Decode + pruebas), con BitConverter e inversión a big‑endian.