- Region y 50/60 hz en una SNES (I) MOD base
- Region y 50/60 hz en una SNES (IIa) LED Bicolor
- Region y 50/60 hz en una SNES (IIb) Cableado del LED Bicolor
- Region y 50/60 hz en una SNES (III) Cartuchos americanos
- Cambio de fusible en una SNES
En la Benaguasil Party le hice este MOD a una SNES, en otra entrada pondré como se hace lo mismo, pero usando un LED bicolor para que nos informe de la velocidad a la que está funcionando la consola.
El quitar la protección a la consola es imprescindible para jugar con juegos Japoneses y Americanos, y el 99% de los juegos con dejar quitada la protección funcionan, por lo que no hace realmente falta añadir un interruptor que habilite/deshabilite la protección, pero hay un 1% de juegos que sin la protección no van, por eso y como cuesta poco suelo poner un interruptor de activar/quitar protección regional. Para activar y desactivar la protección he leído que hay que hacerlo con la consola apagada, no sé si es imprescindible, pero de momento prefiero hacerle caso.
El MOD de 50/60 Hz es muy interesante, sin él no se puede jugar a muchos juegos Japoneses y Americanos, pues miran la velocidad y no arrancan aunque quitemos la protección de región, por lo que debemos cambiar de velocidad antes de arrancar el juego. Pero como este cambio se puede hacer con la consola en marcha, si se arranca en modo europeo a 50Hz y da el error, solo hay que cambiar el interruptor y pulsar el Reset para que arranque en modo japonés a 60 Hz.
Otro tema son los cartuchos americanos, que son más anchos que los europeos y japoneses. Para esto hay tres soluciones, o jugamos con la consola sin la parte de arriba, y así podemos meter y quitar el cartucho sin problemas, o bien compramos un adaptador de región, que permite enchufar los cartuchos, puede ser uno como este:
Estos adaptadores suelen dar problemas con las protecciones de los cartuchos, hay modelos mejores y peores, algunos necesitan que estén dos cartuchos a la vez (para engañar la protección) y tienen un selector de cuál de los dos estará activado, pero en nuestro caso como quitaremos las protecciones, ya no suelen dar problemas.
El primer paso es hacer los agujeros para los interruptores. Hay dos formas de ponerlos, si lo hacemos con basculantes (lo que le voy a poner a esta) se ponen detrás, y si lo hacemos con deslizantes se ponen normalmente en un lateral por la parte de abajo, quedan más disimulados (en otra entrada los pondré así junto al LED bicolor). Pongo una foto de ambos tipos para que los veáis, no están a la misma escala, ya que de tamaño son muy parecidos:
Abrir el aparato es sencillo, solo necesitas un destornillador con una punta GameBit, los venden en muchos sitios, pero hay trucos para montarse uno casero, el mío me lo regaló un amigo, pero hay varias opciones, esta de El Otro Lado es la de mejor calidad para mi gusto, y Kayserland77 nos da dos opciones, y os aseguro que la del boli BIC da resultado pero no siempre, he abierto varias así, pero otras me ha sido imposible. Al final lo mejor es un destornillador específico, que no son caros y te olvidas.
Hay que desmontar el aparato por completo, ya que vamos a hacer unos taladros y eso genera virutas, el plástico y no afectarán al equipo, pero mejor si no hay obstáculos en el camino. Luego ubicamos el sitio para los dos interruptores que le vamos a poner, yo pego un papel blanco con celo, y ubico las posiciones dibujando sobre el celo. Lo del papel es para que se vea bien, en este caso la carcasa es gris claro, pero si pones una negra no verás lo que dibujas. Hay que mirar bien que el agujero esté bien ubicado, para que no tropiece ni con la placa, ni con refuerzos, protecciones, etc. Debe caber bien por dentro, a veces quedan muy justos. Para agujerear, sigo estos pasos:
Ahora hay que actuar sobre las patas de los chips. En este MOD hay que levantar una pata de tres chips, el de protección y los dos de video. Hay placas un poco diferentes en otros modelos de SNES, si la vuestra no es así preguntar y os diré como se hace en vuestra consola:
Ya solo queda cerrar la consola, y disfrutar de los juegos japoneses/americanos, y a pantalla completa. Recordar, si os da error el juego al arrancar, cambiar la velocidad y pulsar reset. Y cuando arranque el juego, si queréis podemos volver a cambiar y ya estáis a pantalla completa otra vez.
Abrir el aparato es sencillo, solo necesitas un destornillador con una punta GameBit, los venden en muchos sitios, pero hay trucos para montarse uno casero, el mío me lo regaló un amigo, pero hay varias opciones, esta de El Otro Lado es la de mejor calidad para mi gusto, y Kayserland77 nos da dos opciones, y os aseguro que la del boli BIC da resultado pero no siempre, he abierto varias así, pero otras me ha sido imposible. Al final lo mejor es un destornillador específico, que no son caros y te olvidas.
Hay que desmontar el aparato por completo, ya que vamos a hacer unos taladros y eso genera virutas, el plástico y no afectarán al equipo, pero mejor si no hay obstáculos en el camino. Luego ubicamos el sitio para los dos interruptores que le vamos a poner, yo pego un papel blanco con celo, y ubico las posiciones dibujando sobre el celo. Lo del papel es para que se vea bien, en este caso la carcasa es gris claro, pero si pones una negra no verás lo que dibujas. Hay que mirar bien que el agujero esté bien ubicado, para que no tropiece ni con la placa, ni con refuerzos, protecciones, etc. Debe caber bien por dentro, a veces quedan muy justos. Para agujerear, sigo estos pasos:
Ahora hay que actuar sobre las patas de los chips. En este MOD hay que levantar una pata de tres chips, el de protección y los dos de video. Hay placas un poco diferentes en otros modelos de SNES, si la vuestra no es así preguntar y os diré como se hace en vuestra consola:
Ya solo queda cerrar la consola, y disfrutar de los juegos japoneses/americanos, y a pantalla completa. Recordar, si os da error el juego al arrancar, cambiar la velocidad y pulsar reset. Y cuando arranque el juego, si queréis podemos volver a cambiar y ya estáis a pantalla completa otra vez.















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